适用环节
中场互动、暖场环节
功能效果
积分排名,用户扫码参与互动游戏,在该环节有效时间内容参与手机端中的不同互动小游戏。积分累加,累计积分越高排名越靠前,排名前三的用户头像展示在大屏幕顶部沙发上。
可设置用户参与次数,分数以每个互动游戏中的最高记录相加。大屏幕排名会随用户分数刷新变换。
主办方
主办方后台配置游戏的基础信息、奖品、参与的游戏等信息,然后打开大屏幕,切换到积分游戏画面,点击展示出二维码后,让现场用户扫一扫大屏幕二维码参与互动,用户需要再指定的游戏时间内参与,大屏幕倒计时结束则游戏结束。
现场用户
用户扫码进入手机端游戏选择界面,点击不同的游戏进行参与。当出现最高的游戏分数时会刷新个人游戏总积分。
1.技巧以及反应能力比拼
每个游戏都有不同的玩法,并且难道各不相同。需要掌握技巧以及较强的反应能力。
2.游戏玩法丰富
参与游戏种类多样,玩法多样,有多款经典的H5互动游戏。让大家能够快速上手参与。
1.手机端互动游戏参与有一定的难度,参与时间较长。
2.游戏的参与次数可以限制或者不限制。