功能介绍
上一轮领先,还要过下一关。淘汰赛把多轮游戏串成一条个人晋级路线:每轮按设定名额筛选晋级者,留下的人进入下一轮,直到决赛角逐最终名次。比赛的悬念不只在谁暂时第一,更在于这一关过后,谁还能继续站在场上
它负责组织赛程,具体怎么操作由每轮选用的游戏决定。可以连续使用同一款游戏,也可以换着考验手速、判断与操作,让一场普通互动有预赛、晋级和决赛的完整过程。
大屏幕效果
每轮按所选游戏展示比赛画面与成绩,结束后关注本轮排名和晋级结果。随着轮次推进,竞争范围逐步缩小,主持人可以结合晋级结果组织下一轮,把现场关注点从“谁领先”带到“谁能进入决赛”。
参与方式
扫码进入主办方安排的个人淘汰赛,按当前轮次游戏的提示操作。每轮结束后查看自己的名次及晋级状态,取得资格的用户继续进入下一轮。
不同轮次可能使用不同游戏,进入下一关时应重新留意操作提示和晋级名额。最终名次由决赛轮次的安排确定。
功能亮点
每一轮都有清晰目标
先争取晋级,再冲击决赛,参与者不必一次理解整场复杂赛程,也能知道眼前最需要争取的是什么。
游戏组合带来赛程变化
不同轮次可选相同或不同游戏,让竞争围绕多种操作能力展开,也方便主办方根据现场节奏安排轮次。
晋级名额决定紧张程度
每轮保留多少人由主办方安排,可以先让更多人进入状态,再逐轮收紧名额,把悬念留到决赛。
围绕个人表现决出名次
这是一套个人晋级赛制,核心是筛选晋级与最终决胜,适合希望把互动组织成正式比赛的环节。
注意事项
1、仅支持个人淘汰赛,不按团队淘汰组织。
2、活动前核对轮次衔接、每轮游戏与晋级名额,并提前说明晋级规则。不要将单轮排名直接当成整场赛事最终结果。
常见问题
每轮游戏的时间/次数限制在哪设?
在选取该轮游戏时同步配置,和该游戏独立使用时的参数设置方式一致。
被淘汰的人能不能复活继续玩吗?
不能,淘汰即出局。但可继续在大屏观看后续轮次排名。
这个互动功能适合您的活动吗?
告诉我们您的活动场景和需求,我们帮您推荐合适的互动玩法。