适用环节
中场互动、暖场环节
功能效果
游戏开始前,大屏幕会实时显示当前扫码参与用户的头像和总人数;点击开始后,进入大屏幕倒计时环节,三秒倒计时后,手机端界面出现红黄蓝三色音符方块按钮,同色音符方块从按钮上方持续掉落,用户需在音符接触按钮时及时点击得分;大屏幕端同步展示排名前几名用户对应的卡通人物跳舞,大屏幕展示对应名次的人物头像跟昵称,人物的站位根据排名不同所处的位置不同,第一名站在舞台C位。
使用流程
主办方
主办方预先注册登录思讯互动平台,配置游戏的轮次信息(游戏时长、中奖人数等,可给获奖用户派发奖品和红包)。打开大屏幕并投放到现场 LED 屏,切换到 “节奏大师” 游戏画面,点击二维码按钮(或按 ALT+Q)展示游戏二维码,待现场用户扫码参与后,点击开始按钮(或按空格键)启动游戏。
现场用户
使用微信扫描屏幕二维码参与游戏,大屏幕启动后手机端同步开始游戏。手指在手机端点击对应颜色的音符按钮,在音符接触按钮时完成点击以获取分数,比拼节奏把控与反应速度。
功能亮点
区别于传统互动游戏,在保持操作易上手的基础上,以节奏点击玩法增添趣味性;整场游戏考验手眼协调与反应能力,让参与者快速沉浸竞技氛围;适配各类活动场景,搭配灵动的互动视觉效果,能有效活跃现场氛围,提升互动热度。