功能介绍
第一轮没发挥好,不用离场,后面还有机会追回来。积分赛将多轮游戏串联起来,每轮成绩都计入累计总分,最后按总成绩确定名次。参与者可以一直跟着赛程挑战,不会因为某一轮落后就被提前淘汰。
主办方可以在各轮选择相同或不同游戏,把原本分散的小游戏组织成一场持续较量。有人靠前期积累守住优势,也有人在后续轮次一点点追近,最终排名要等所有安排完成才能揭晓。
大屏幕效果
比赛过程中,各轮使用所选游戏的大屏画面呈现赛况,累计成绩则用于展示整场赛事的排名关系。主持人可结合当前轮次和累计名次介绍进展,让观众同时关注眼前的比赛和整场的领先情况。
参与方式
扫码进入主办方安排的积分赛,按轮次参加手机游戏。完成一轮后继续等待下一轮开启,按新一轮的提示操作,持续积累成绩。
每轮原始得分默认直接累加,也可为某轮设置2倍、3倍等积分权重,最终按累计总分排名。某一轮落后仍可在后续轮次争取更好成绩,无需退出比赛。
功能亮点
每个人都能跟完整个赛程
不逐轮淘汰,参与者可以持续体验不同游戏,避免比赛刚开始就有大批来宾只剩旁观。
让多轮表现共同决定结果
最终看累计成绩,单轮发挥只是整场的一部分。稳定参与和后续追赶都有价值,领先者也不能提前放松。
不同游戏串成一场赛事
每轮可选不同玩法,用多种挑战丰富赛程;也可重复同一款游戏,观察参与者在多轮中的表现。
适合需要持续投入的环节
从第一轮积累到最后一轮揭晓,现场可以围绕总榜反复制造追赶与反超的话题。
注意事项
1、这是主办方组织的多轮个人积分赛,与用户在活动周期内自行反复刷榜的H5积分游戏不同。
2、开始前应公布各轮计分口径:默认直接累加原始得分;设置权重时,该轮得分乘以对应倍率后计入总分。规则应在开赛前确认并向参赛者说明。
常见问题
积分怎么算?
默认每轮得分直接累加。也可设置权重或自定义某轮为2倍/3倍积分。
可以中途加入吗?
可以,但未参与轮次按0分计入,会影响总成绩。
这个互动功能适合您的活动吗?
告诉我们您的活动场景和需求,我们帮您推荐合适的互动玩法。