年会游戏环节(1月XX日20:00—21:00)
1) 活动热场,游戏根据场地限制二选一
游戏一:听数字抱团
l 游戏规则:
Ø 根据场地大小围成一个大圆圈,根据音乐舞动、走动;
Ø 音乐停止,主持人随机喊出数字,3秒内,根据数字就近的相应数人抱成一团;
Ø 人数与数字一致为成功,多于或少于主持人喊出的数字为失败出局。
l 游戏说明:
Ø 主持人根据场上时间和人数变化调整游戏,控制游戏节奏;
Ø 提前调试好背景音乐、话筒、音响。
游戏二:手势反应
l 游戏规则:
Ø 根据现场位置,随意分成两组(7、8人一组);
Ø 两组派出代表猜拳决定先后顺序;优先挑战一组排队站成一列;
Ø 主持人坐(站)于队伍前面,组员一对一挑战;
Ø 主持人口喊“一二三,看这边”,并用手迅速的指向一个方向;
Ø 挑战者必须看向一个方向(左右上下),这个方向必须和指出方向不一样胜出;
Ø 一人和指出方向相同,全组挑战失败,另一组轮流挑战。
2) 游戏环节,游戏获胜者与获取抽奖机会相结合
a) 个人游戏:幸运猜数字
l 游戏规则:
Ø 主持人根据写有姓名的纸条随意抓阄分成两组;
Ø 两组派出代表猜拳决定先后顺序,优先挑战一组排队站成一列;
Ø 主持人或未参赛组员现场随意写出1—200内某一数字,主持人记住该数字
Ø 参赛组员任意猜该范围类数字,猜中即胜出;
Ø 猜错数字,下一位猜数字者则由主持人提示正确数字的数字范围;
Ø 依次轮流猜数字,逐渐缩小数字范围,直到幸运者猜出数字。
l 游戏说明:
Ø 出题数字不要让参赛组员看到,未参赛人员不得透露任何提示;
Ø 猜错数字后,主持人必须根据该数字进行数字范围提示;
Ø 两组各一位为游戏获胜者,可获取抽取两位三等奖机会。
b) 组合游戏:谁是卧底
l 游戏规则:
Ø 主持人根据写有姓名的纸条随意抓阄分成两组;
Ø 主持人第一组游戏时,随意在场中2人卧底拿到同一词语,剩下所有人拿到与之
近似的另一词语;
Ø 每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让对方卧底察觉,也要给同伴以
暗示, 卧底想法设法保存自己。
Ø 每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局;
Ø 若卧底全部出局,则游戏结束,平民获胜;若卧底未出局,游戏继续。
Ø 游戏几轮过后,如果卧底人数与平民人数相同,则卧底获胜。
l 游戏说明:
Ø 参赛人在进行描述时,不得出现词语里面的字、词等;
Ø 未参赛人员不得出现任何相关性的出现;
c) 团队游戏:超级大脑
l 游戏规则:
Ø 主持人根据写有姓名的纸条随意抓阄分成三组;
Ø 每组先派出两位组员参加比赛,三组共6人竞争
Ø 6人围成一圈,然后根据主持人所给范围每人给自己想一个代名词;
Ø 6人报5个数字,由主持人说开始后,进行从1到5开始的数字顺序报数;
Ø 当有两人同时抢报一个数,这两人需要迅速说出对方的代名词,说的比较晚的出
局,组内下一位成员接替进行比赛;
Ø 当没有重复报数直到报数完毕,没有报数者直接淘汰,组内下一位成员接替进行
比赛;
Ø 三组进行人员接力比赛,且每人有一次复活机会,直到一组完全胜出。
l 游戏说明:
Ø 游戏中的代名词必须是所给范围限定内。
Ø 报数时,每人只能抢报一次。
Ø 获胜组内之间选出一位抽取出二等奖。
年会活动执行阶段
一、3D扫码签到
在参会人员进场的时间里,展示签到二维码,嘉宾扫码参与签到,引导到相应位置入座。同时告知嘉宾晚会开始时间(主要嘉宾则引导到主要坐席,其他的迎宾人员根据其他桌子的情况进行引导。)
二、 倒计时
入场后,活动时间已到,黑场5秒,大屏幕开始播放倒计时,倒计时结束正式开始晚宴(在黑场和敲响钟声的时候,开场舞的演员开始准备。)思讯互动后台有多种倒计时模板可以选择
三、表演节目环节
开场舞、主持人开场白,介绍到场嘉宾、总经理致词祝酒、 韩国劲舞。 女歌手表演喜庆、欢快的歌曲、表演舞蹈、三句半等节目
四、抽奖
主持人说明抽奖规则,邀请抽奖人上台,大屏幕开始抽奖,三等奖、二等奖、一等奖、可以设置奖品和抽取人数,中间可以穿插一些表演节目更具趣味
颁布一等奖
如有嘉宾讲话,则由讲话的嘉宾抽取一等奖。如果没有,则由主持人抽出一等奖。
五、互动游戏——新年游戏、兔年摇一摇等互动游戏
主持人宣布游戏规则,同时负责调动现场气氛,达到游戏互动的效果。
大屏幕展示二维码,嘉宾通过扫码,摇一摇手机,大屏幕兔子动画效果向前进,根据手速获得排名
六、 晚会结束
当合唱相亲相爱快结束的时候,由主持人宣布本次晚会结束。