公司座机:4009158659

思讯互动

安全稳定、操作简单、超好玩、可定制的现场大屏幕互动服务平台

适合年会的团体游戏 | 团体游戏有哪些_年会大屏互动

  • 思讯互动
  • 2022-12-09 11:38:57
1、二人传球
游戏道具:气球
游戏规则:各组选出三名代表,两人一队,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,然后再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组运送的气球最少哪组失败。一般吹气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,限时5分钟,出现爆破球最少或者最多的组别有2组以上相同的情况的,另外进行终极PK,赛出最终最多/少的一组。限时5分钟
赏罚方式:失败一组代表才艺展示,胜利的一组运送多少气球,按照2元一个给予奖励,结束后在失败榜上签下自己的大名等候发落
 
2、趣味成语
游戏道具:A4纸张提示板40张,手表或者其他的计时器
游戏规则:每个参与活动的组别分别挑选两名队员作为该组的代表,一人用自己的身体语言,来形容另一人身后提示牌上面的成语,可以语言提示,但是不能在提示的语言中包含跟成语一样的字,违规即跳过该成语,限时5分钟,答出成语最少的组别代表上台接受答出成语最多的代表的惩罚
赏罚方式:惩罚内容由胜利者自定,答出成语最多的代表奖励十元钱/一个成语,结束后在失败榜上签下自己的大名等候发落
 
3、学龙戏凤
游戏道具:无
游戏规则:每组成员各选一名代表站上舞台,拿出五个小纸团(标有1.2.3.4.5)给参与人员选择,然后按照自己选择数字的顺序排好(例如1.2.3.4.5号),从一号开始做出一个动作,二号做出一号的动作然后自己新加入一个动作,三号做出一号和二号的动作之后自己也要加入自己的动作,依次类推,每人有三次机会改正,做到最后,谁出错了就是失败者,
赏罚方式:表情逼真声音相似的扮演十种动物,结束后在失败榜上签下自己的大名等候发落
 
4、夹乒乓球
游戏道具:乒乓球、小盆子,充气棒子
游戏规则:每组两个代表配合把一个容器里面的球,用筷子夹到赛道另外一端的容器里面,弹出容器的球不算数,游戏的难点在于,必须是要两个人一人一根筷子,配合夹球,夹球的方式不限,必须要一人一根,限时5分钟,赛出哪组代表夹球最多
赏罚方式:按照容器里面的球来数,最多的那组按照5元/球,来奖励,最少的一组接受惩罚,由胜利者给予失败者每人十大棒伺候,结束后在失败榜上签下自己的大名等候发落
最后:所有上了失败榜单的上到舞台上面,把事先准备好的气球,用东西挂在失败者的腰上,然后参会人员一起扎破,然后失败者集体跳”草裙舞”蹈
 
 
说到年会,都逃离不了抽奖环节和游戏环节,这是年会必不可少的重头戏,而传统的抽奖游戏已经远远满足不了现在爱玩的人们。在近几年来都兴起用大屏互动软件来比拼并抽奖,在场所有人一起参与,那场面可相当壮观,嗨翻全场!但这类软件市场种类繁多,更新换代都很快,所以在选择的时候既要保障可玩性和吸引力,也要保证软件的稳定性。小编为您推荐一些自己使用过的比较好的,希望能给你一些帮助!
摇一摇游戏分为摇一摇赛跑、摇一摇拔河。参会者扫码参与游戏,通过摇动手机,可在大屏幕看到比赛动效,并且可以根据摇动次数进行排名、发奖。是一种全员参与的游戏,不再用选人上台玩可以让现场气氛瞬间飙升。适用于年会、晚宴、论坛峰会、培训沙龙等场景。
 
摇一摇互动在开发出来之后迅速风靡全国各大活动现场,当全场用户在同一刻同时疯狂摇动手机,氛围瞬间点燃。 支持多种活动形式:拔河、赛车,赛龙舟,游艇赛等。元素均支持自定义,无穷变换惊喜和嗨翻天现场气氛,是活动必备环节。
 
 
答题闯关游戏是指观众通过手机回答问题,进行闯关,最后闯关成功者可以获得对应奖励的现场互动游戏。答题闯关的问题内容可以由主办方自定义,可以设置品牌相关内容。更有效地传播品牌信息,塑造品牌历史,同时将现场参会者注意力重新拉回到大屏幕上。
 
 
主办方的大屏端会在游戏开始后,轮流显示每个正在消灭病毒的伙伴头像,模拟所有人一起防卫病毒的科技感场景。对于主办方而言,即便是互动游戏,也希望能有品牌露出;“全民战疫”游戏支持背景、文本的更换,可实现自定义风格游戏界面。即便是病毒、白细胞、红细胞,也能替换成不同的元素;完全可以自己改造变成一款有公司特色的游戏。比如讲病毒修改为bug或者坏账能内容,更切合商务场景。
 

切切乐

将经典的水果忍者游戏搬上了大屏幕,出刀吧骚年
区别与传统的摇一摇游戏和滑屏数钱游戏,在略微增加游戏难度的同时又不失趣味性。
 
除了以上功能,在年会季期间我们还为您提供了完备的年会/晚宴活动策划解决方案(邀请函、签到、弹幕、抽奖、红包雨、照片墙、投票评分、流程控台、年会直播/云年会等),多样的互动玩法+智能的管理后台,贴心设计,省心省力,不但能很好的解决您年会期间遇到各种问题,更极大的提升了活动的活跃度和品质感。