商场策划经常会思考着问题:怎么样让顾客在商场多待一会儿?
这不是个哲学问题,是个赤裸裸的生意问题。商场越大,顾客流动越快,你越难把人留住。传统的做法是什么?搭个舞台,请个主持人,喊几个人上台互动。但现实往往是——台上喊得声嘶力竭,台下顾客低头玩手机、绕道走。愿意上台的永远是那么几个社牛,大部分人只想当个安静的围观群众。
那怎么办?把“围观”变成“参与”,把“舞台”变成“全场”。
最好的解决的办法是思讯互动的合作伙伴系统。
什么是场景互联?就是让整个商场都“动”起来
先说一个反面典型:很多商场做活动,中庭热热闹闹,二楼三楼冷冷清清。活动做完了,中庭那几百号人散了就散了,其他商户压根没沾到光。
场景互联要解决的就是这个问题——不搞单点爆破,搞全域联动。
具体怎么联?
第一,多点布阵,用游戏引导动线。 中庭搞“泳往直前”摇一摇竞速,三楼儿童区放“切切乐”,负一楼餐饮区安排“红包雨”。顾客每到一个楼层都有新东西玩,像逛游乐场一样,不知不觉就把整个商场走了一遍。冷区不再冷,热区更热,商户雨露均沾。
第二,跨楼层PK,打破物理隔阂。 “泳往直前”这类摇一摇竞技游戏,能把一楼和四楼的顾客拉到同一个战场——大屏实时显示“一楼战队”PK“四楼战队”的排行榜。主持人一句“全场摇起来,看看哪个楼层的顾客最猛”,全场瞬间沸腾。这种跨楼层的集体荣誉感,比任何广播通知都管用。
第三,线上线下一体联动。 活动前通过公众号、社群、短视频预热;活动中扫码参与自动沉淀用户数据;活动后定向推送各楼层商户的专属优惠券。公域流量洗进自己的池子,以后搞活动不用从头再来。
什么是多屏互动?就是让每个人都能“玩起来”
场景互联解决了“在哪玩”的问题,多屏互动解决的是“怎么玩”。
核心逻辑就一句话:手机是小屏,舞台是大屏,双屏同步,人人都是参与者。
你不需要让顾客上台,不需要他们放下手里的奶茶、松开牵着孩子的手——掏出手机扫个码,就能参与大屏上的一切。
来看看几种典型玩法:
红包雨:零门槛的流量收割机。 大屏金币如雨倾泻,手机端同步掉落,点击即中奖。彬州生源时代广场2025年国庆期间用思讯互动这套系统做了4天活动,累计参与超5万人次,单日峰值1.8万人次,商场整体客流环比提升37%。红包里可以放现金,也可以放各楼层商户的专属优惠券——顾客领了券,自然会去对应的楼层核销。从“线上互动”到“线下消费”的闭环,瞬间完成。
弹幕留言墙: 顾客发送文字、表情,实时飘过大屏幕。单向宣讲最容易让人走神,但当你看到自己的吐槽或祝福出现在大屏上,参与感立刻就来了。
花式抽奖:情绪放大器。 大屏实时滚动参与者头像和姓名,主持人配合倒计时烘托紧张氛围。多轮阶梯奖项层层递进,每一轮开奖都能带动全场欢呼。
这些玩法的共同点是什么?门槛极低、反馈即时、视觉震撼。 顾客不需要任何学习成本,扫码即玩,点完即中,爽感来得又快又直接。
思讯互动集团化怎么玩?一总部坐镇,百会场齐发
如果你的品牌只有一个门店,上面说的已经够用了。但如果你是连锁品牌、集团公司、渠道代理商——几十家、上百家门店要同步搞活动,怎么办?
传统方式是一个账号对应一场活动,门店多了就得排队。A店做店庆,B店搞会员日,C店冲业绩——全挤在一起,总部挨个协调,效率极低。
思讯互动合作伙伴系统的做法是:总部一个主账号,下面开通独立子账号,分给各个门店、分公司或加盟商。
每个子账号就是一个独立运营单元,各自管各自的活动,互不干扰。三百家门店同一天晚上亮屏,签到的签到,抽奖的抽奖,摇一摇的摇得正嗨。不是让活动变快了,是把“排队等着”这件事从流程里彻底删掉了。
总部该管的只管——权限下发、品牌模板统一、数据回收。门店该干的自己干——活动什么时候做、做什么玩法、怎么配置,自己决定。放权,但不失控。
所有子账号的活动数据(参与人数、中奖人数等)结束后总部可查看。总部不用催、不用等,直接在后台查看所有明细。横向对比一拉,落后门店立马现形,头部经验可以快速复制给其他门店。所有活动参与者沉淀为集团统一的私域用户池,不再是一次性流量。
总结一下
场景互联解决的是“场”的问题——多点布阵、跨楼层联动、线上线下打通,让整个商场变成一个巨大的互动场。
多屏互动解决的是“人”的问题——手机扫码、大屏呈现、双屏同步,让每个人都能轻松参与、即时获得反馈。
集团化管理解决的是“规模化”的问题——一总部坐镇、百会场齐发,让几百家门店能同步跑起来,还能让总部心里有数。
三件事合在一起,就一句话:让路过的人停下来,让停下来的人玩起来,让玩起来的人买起来。