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年会互动不尴尬,关键是把“参与感”做出来

思讯互动 发表于
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很多年会互动环节之所以尴尬,不是因为游戏不好玩,而是员工根本不想参与。要么规则太复杂,要么奖品没吸引力,要么只有少数人在玩,其他人坐着看。真正好的年会互动,应该让大多数人愿意扫码、愿意动手、愿意跟着大屏一起投入。

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规则越简单越好

年会现场人多、环境吵,主持人没有太多时间反复解释规则。所以互动游戏一定要简单,最好一句话就能说清楚。比如“扫码摇手机,前三名得奖”“滑动屏幕数钱,看谁最快”“扫码发弹幕,上大屏展示”,这种规则员工一听就懂,参与门槛低,自然愿意玩。
如果游戏规则太复杂,还要下载App、注册账号、填写信息,很多人就会嫌麻烦直接放弃。现在主流的大屏互动基本都是微信扫码参与,不用额外下载,现场执行也更顺畅。

奖品要有吸引力,但不用全都靠大奖

很多人觉得互动没人玩,是因为奖品不够大。其实不一定。大奖当然能吸引人,但小奖也能发挥作用。比如摇一摇赛跑,前三名给大奖,前二十名给小礼品,这样更多人会觉得“我也有机会”,参与度就会提高。
奖品设置要有梯度。大奖负责制造悬念和话题,小奖负责让更多人拿到参与感。哪怕是定制钥匙扣、办公小物、零食礼包,只要能让员工觉得“玩了不亏”,效果都会比只设一个大奖更好。

数钱,年会风格

让不同性格的人都能参与

年会现场有外向的人,也有不太爱表现的人。如果互动全是上台比赛、当众表演,很多人会下意识躲开。大屏互动的好处就在于,大家不用上台,坐在座位上扫码就能参与,压力小很多。
比如弹幕上墙,不想露脸的人也可以匿名发祝福;答题抢答可以设置成手机作答,不用举手喊答案;签到合影类互动更温和,适合不愿意抢风头的人。策划互动时,最好既有竞技类,也有展示类、祝福类,让不同性格的员工都能找到适合自己的参与方式。

互动要和年会主题、企业文化结合起来

互动不只是玩,也可以顺带传递公司信息。比如答题环节可以加入公司年度大事、产品知识、企业文化等内容,答对就有奖,既玩了游戏,也让大家对公司有更多了解。签到画面可以设计成年会主题视觉,弹幕关键词可以引导大家写“新年目标”“年度感谢”,这些内容最后都能成为年会的素材。

现场执行要提前测试

再好的互动游戏,如果现场网络不好、大屏显示异常、二维码扫不出来,都会直接影响体验。所以年会前一天一定要测试:现场WiFi能不能承载多人同时扫码,大屏画面是否清晰,主持人串词是否顺畅,奖品发放流程是否清楚。
互动环节最怕临时出问题。提前把设备、网络、奖品、人员分工都确认好,现场才能按计划推进。年会互动做得好,不是靠堆游戏数量,而是让每个人都觉得“这场年会有我的一份”。只要参与感做出来了,气氛自然就不会差。

让每一个活动想法,都有精彩呈现

丰富的互动玩法,满足不同的活动场景,为现场带来更多可能。

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