除了上面介绍的3D签到抽奖外,还有普通效果的签到和抽奖,相比较3D签到主要区别在于大屏幕上的展示形式是平面效果的,用户可以根据自己的需要灵活选择搭配。
微信墙,这是最早诞生的一个现场互动产品,由微博大屏幕演变而来,所以微信墙又可以称作微信大屏幕。现场用户扫码参与消息上墙,发送文字内容,大屏幕端就会根据先后顺序依次显示出发送者的微信头像、昵称、详细内容,这种形式能够极大调动现场用户参与活动的积极性,并且活动中还可以根据参与者的微信头像和昵称信息进行签到或抽奖。
微信摇一摇抽奖,最早是出现在车展活动现场的一种互动性互动,主要是通过不停的摇动手机比赛在同一时间段之内哪个用户摇动手机的频率最快而在大屏幕上实时滚动显示排名的,这种方式现场参与度是最强的,现场你会发现所有人都是在盯着屏幕而快速摇动手机的。
微信摇红包,自15年春晚微信摇红包红遍全国之后,很多商家也希望通过这种形式来做活动,因此诞生出了微信摇红包产品。这种形式的微信大屏幕互动既可以现场举办,也可以不通过现场,奖品吸引力越大用户参与度也越大,一场活动也很容易形成病毒式扩散。
微信弹幕,这是随着弹幕这种形式发展而衍生出来的一种互动形式,特别是了解A站或者B站的用户对弹幕文化应该是非常了解。现场用户只需要发送任意内容到关注的公众平台大屏幕上就会以弹幕形式出现,不管你正在进行播放宣传片还是在演讲PPT都能进行,很多互联网公司对这种产品接受度是最强的,所以如果现场用户偏年轻化这种形式的互动绝对非常棒。
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